20071024

Tp Nº 2

Luego de haber escogido algunas fotografías que llamaron mi atención, las pase al Adobe Photoshop donde hice todo el trabajo de retoque y efectos, tanto al texto como a la fotografía. Decidi usar el mismo software para ambas cosas para lograr un uniformidad y que no parezcan que están separadas una cosa de la otra.

·Imágen Nº 1: Esta tiene primero que nada un efecto de plastificado en su fondo que luego pasa por bordes resplandecientes terminando en un efecto de trazos, con valores que fui dando a mi gusto.
Luego hice el montaje de la imágen del cráneo con cambios en su tono/saturación/luminosidad, que después con el tampón de clonar y otras herramientas hice que fuera sostenido en su mano.
El texto es con letra Stencil, tiene un efecto de sombras y resplandores exteriores y un efecto de trazos de pincel.




·Imágen Nº 2: Llave, mariposa y sala de computación. Logre fusionar lo natural y lo digital. Siendo la mariposa (naturaleza) quien lleva la llave para obtener cambios. Tiene un montaje primero en un documento a parte de la mariposa y la llave, luego borre el texto que habia en la fotografía de las computadores. Después hice el montaje de las 3 imágenes que serían 2 ya que combine las capas enlazadas de la mariposa y la llave. En un monitor mediante la herramienta de transformación le di un efecto como si estuviera en la pantalla. La misma imágen sufre cambios en tono/saturación/luminosidad y queda diferente a la otra en color y tamaño. El texto no tiene mucho efecto más que algun destello y plastificado.


·Imágen Nº3: Lápices y un foco de luz, con efectos de lápices de colores, poca opacidad en el foco para que se puedan ver los lápices que están detrás de el y un modo de capa Disolver para lograr el puntillismo.
Texto con el mismo procedimiento de lápices de colores. No entra en la pantalla para darle una especie de diseño moderno.


Preguntas.

1°] Describa y explique las diferencias en los cambios de las tecnologías mediáticas entre la sociedad de masas y la sociedad posindustrial.

2°] Describa y explique un ejemplo de escritura o base de datos colaborativa en la web producida por una comunidad de usuarios.

3°] Defina y conceptué que el mito de la interactividad según Manovich.

4°] Describa y analice desde el concepto de espacialización: ((Manovich) el sitio http://www.monoedge.com / de la bibliografía de la cátedra.

5°] A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática.

(ver http://blog.faqoff.org/2006/05/26/como-poner-un-video-de-youtube-en-blogger/ )

Respuestas.

1. Desde los comienzos de la historia la difusión y acceso a la información fue causa de grandes conflictos y de grandes avances. La información esta íntimamente relacionada a lo social, entonces si ocurría un cambio social inmediatamente afectaba todo lo relacionado a la información.

En los tiempos de sociedad de masas, en la época industrial, debido a la poca pluralidad de producción, también era escasa la diversidad del mercado por la poca variedad de producción, en aquellos tiempos se pensaba que todos los integrantes de la sociedad debían gozar de los mismos bienes, por ende la información era estática, no presentaba muchas posibilidades de elección.

La sociedad post-industrial, en cambio, abre un nuevo mundo para el manejo y distribución de la información. Este nuevo mundo ofrece una diversidad de posibilidades para que la sociedad elija sobre que quiere informarse, sin proponer una ideología específica, esta más destinado al individuo no a la sociedad como masa. Esto sucede debido al increíble avance acelerado de las tecnologías en los medios de comunicación, hoy en día cada persona en una Web encuentra lo que quiere leer y como lo quiere leer.

De una sociedad que manejaba poca variedad de información gracias al avance de los medios se logra un mercado informativo mucho mas amplio y diversificado que favorece a las personas en su búsqueda de satisfacer su deseo de recibir información de la forma que más le guste.

No debemos olvidarnos de que los nuevos medios no son más ni menos que los viejos medios, como el cine, la imprenta y demás que fueron digitalizados por el avance del hombre.



2. En la Web, que es el medio más eficiente y económico para obtener información, existen sitios colaborativos como por ejemplo los sitios con formato Blog o Wiki. Estos contienen textos narrativos editados por la colaboración de varios autores, cuyo objetivo es brindar información eficientemente, con calidad, confiabilidad y que todo el tiempo se esté actualizando. Para ello es necesario estar inscripto en los sitios ser usuario, al serlo ya puedes comenzar a redactar algún proyecto global organizado y también puedes modificar el sitio.




3. Usar el adjetivo “interactivo” es criticado porque la interactividad existe en la naturaleza de estos medios digitales, y el usuario cada vez que este en contacto con ellos estará, de manera física y/o mental, interactuando con el medio para poder ver en su pantalla la información que esta buscando y quiere ver.

Interactuar no significa seguir pasos planeados de antemano, sino se trata justamente de lo contrario, de ir sabiendo resolver los problemas que se presentan a la hora de lograr lo que queremos. Como consecuencia de esta interactividad podemos crear con los medios digitales nuestro propio recorrido y mejorar así las posibilidades de recepción y aplicación de los datos que ellos nos brindan. Al hacer esto enriquecemos nuestra esquema cognitivo, esquivando la objetivación que nos llevaría a pensar de igual manera que otros cuando la idea es crear una propia idea.

Manovich: “los nuevos medios son interactivos. A diferencia de los viejos medios, donde el orden de presentación está fijado, ahora el usuario puede interactuar con un objeto mediático. En ese proceso de interacción, puede elegir qué elementos se muestran o qué rutas seguir, generando así una obra única. En este sentido, el usuario se vuelve coautor de la obra”





4. La sensación de espacio en la realidad, es simulada virtualmente para causar el mismo efecto que esta a la hora de navegar un sitio, generando mediante efectos visuales operaciones mentales capaces de generar sensaciones corporales casi como si lo hiciera un espacio real. Aumentando la realidad de nuestro viaje por la página Web y creando una especie de ambientación.

Esta página es de una empresa constructora. Aquí presenta todos sus datos, fundadores, diseñadores, perfil, empresas conjuntas, servicios que ofrece y demás.

Esta muy bien creada la espacialización en esta Web, sus diseñadores han simulado muy bien el espacio virtualmente, proponiendo una fácil y dinámica navegación por el sitio, que de hecho hace notar la organización y desempeño profesional de sus diseñadores.


5.